卡组综合评分(0-100)
一张卡组的「质量」从来不是单一维度:曲线决定你能不能顺畅铺场,关键牌密度决定你能不能抓住窗口,稀有度关系到收藏价值与预算,备牌位则决定你能应对多少种对位。这个工具把四个维度各自折算成 0-100 的分数,再按你自己设定的权重合成一个总分与评级,权重滑块一动,总分立刻重算。它给的是一张构筑体检表,不是牌组强度的判决书——分数只在同一套权重下横向比较才有意义。
怎么用
先填卡组的骨架:总张数、资源牌(地)张数、3 费及以下的动作牌张数。工具用这三项算曲线分,资源牌占比和低费密度各占一半。
再填三个功能量:关键牌张数、备牌位张数、稀有及以上的牌数。关键牌按「晚到两个回合计划就打折」的标准挑,别把所有好牌都算进去。
拖四个权重滑块,决定每个维度占多少分。默认是曲线 30、稀有度 20、关键牌 30、备牌 20;竞技向可以把稀有度压到 5、关键牌提到 45,收藏向反过来。
看总分之外更要看四个子分。子分才是可执行的信息:总分 87.6 里可能藏着一个 66.7 的关键牌分,那才是你该先动手的地方。改一项参数再跑一次,就能看出哪个动作对分数影响最大。
易错:三类高频错法
- 把不同权重下的总分拿来比。权重不一样,总分就不可比;要么把四个权重固定成同一套再比两个卡组,要么只看同一个维度里的子分。
- 关键牌口径前后不一致。算 A 卡组时把 6 张牌算关键牌,算 B 卡组时按 8 张算,分数差异里有一半来自口径而不是构筑本身。
- 用总分代替子分做决策。总分是加权和,某一项的低分会被其他项的高分盖住:关键牌分只有 40 的卡组,总分仍可能有 75,因为曲线和稀有度把它拉上去了。
- 把这个分数直接当成「卡组更强」。它不包含牌面强度、套牌思路和对手环境,衡量的是构筑的骨架指标,替代不了实战对局。
四个维度各自是怎么算出来的
曲线分由两半拼成,资源占比和低费密度各占 50%:
资源分 = max(0, 100 − |资源占比 − 28%| × 250)
早期动作分 = max(0, 100 − |3 费以下占比 − 42%| × 300)
默认参数代入:资源 17/60 = 28.3%,偏离参考线 0.3 个百分点,资源分 99.2;动作牌 18/43 = 41.9%,偏离 0.1 个百分点,早期分 99.6;曲线分 = 99.2 × 50% + 99.6 × 50% = 99.4。偏离越大扣得越狠,0.28 偏离到 0.40 资源分就掉到 70,再偏离到 0.52 直接归零。
稀有度分 = min(100, 稀有及以上占比 ÷ 30% × 100)。16/60 = 26.7% 换算成 88.9 分。这一项本质上是收藏与预算维度,对竞技玩家意义有限。
关键牌分是分段函数:占比 ≤ 20% 时按比例给分(13.3% 得 66.7 分),20% 到 30% 之间满分,超过 30% 反而扣分——关键牌太多意味着卡组只剩一种打法,主牌会变得很单薄。
备牌位分同理:低于 20% 按比例扣,20% 到 25% 之间满分,超过 25% 开始扣分,因为备牌挤占的是主牌厚度。默认 15/60 = 25% 正好卡在满分区间上沿。
加权合成与评级档位
总分就是一次加权平均,权重和不必等于 100,工具会按权重和归一化:
总分 = Σ(子分 × 权重) ÷ Σ权重
默认参数代入:(99.4 × 30 + 88.9 × 20 + 66.7 × 30 + 100.0 × 20) ÷ 100 = 87.6,落在 B+ 档。评级档位是 90 分以上 A、80-89 分 B+、70-79 分 B、60-69 分 C、60 分以下 D。
权重真正起作用的地方是换权重。把稀有度从 20 压到 5、关键牌从 30 提到 45,总分变成 (99.4 × 30 + 88.9 × 5 + 66.7 × 45 + 100.0 × 20) ÷ 100 = 84.3,下降 3.3 分。这 3.3 分不是卡组变差了,而是你把「贵但不影响强度」的维度从评价里拿掉了。
实用建议:竞技玩家把稀有度权重压到 5 到 10,收藏玩家反过来把曲线权重压到 15。默认权重只是折中值,不是推荐值。
这个分数能说明什么,不能说明什么
它衡量的是构筑的骨架:曲线是否顺、关键牌密度够不够、备牌位有没有铺开、稀有度结构是什么。这四项都能从牌表清单直接数出来,所以本页不需要联网也不会出错。
它不包含的东西同样重要:
- 牌面强度与套牌思路:两张曲线一模一样的卡组,可能一个在打连招、一个在打单卡爆点,强度差得很远,本页完全看不出。
- 备牌质量:备牌维度只统计张数。15 张精准针对当前环境的备牌和 15 张凑数的备牌,得分完全一样,想要对位层面的建议请用备牌位助手。
- 对手环境与赛制:同一个骨架在速攻环境里是 A 级,在控制环境里可能只是 C 级。
所以正确的用法是:先固定一套权重,再把同一玩家的两张卡组各跑一次,看四个子分分别差在哪;或者反过来固定卡组,拖动权重,观察结论对权重的敏感度——如果一换权重结论就翻转,说明这个差异本来就没有定论。
常见问题
参考线(28%、42%、30%、20%-30%)是怎么来的?
权重必须加起来等于 100 吗?
分数高就等于卡组更强吗?
稀有度分对竞技玩家有意义吗?
备牌位分只看张数不看牌,这个维度可靠吗?
边界说明
- 总分与四个子分都是你自己设定权重下的模型输出,不是牌组强度的客观评价。
- 本页不评估具体牌面强度、套牌思路与对手环境,也不预测任何对局结果。
- 备牌维度只统计张数,不判断备牌质量;对位层面的建议请用备牌位助手。
- 只有在同一套权重下,两个卡组的分数才可以直接对比;权重不同的总分没有可比性。