CardDeck Lab
#01 · 卡组分析

法术力曲线生成器

把你卡组的每张非地卡按费用列出,本工具会画出 0–8 费的频率分布,给出平均费用 / 中位数 / 众数, 并基于公开曲线理论给一个 0–100 的"曲线健康度"评分。

输入你的卡组

格式:每行一张非地卡,数量,费用,名称(可选)。例如 4,2,闪电击。

默认设置

法术力曲线

X 轴=费用 · Y 轴=数量

怎么读这张图

  • 形状:理想曲线随费用上升而下降。顶部"鼓包"出现在哪个费用,决定了卡组大概在哪个回合开始发力。
  • 零费高度:过高(≥4)通常意味着"廉价组合"或"赠物"。
  • 尾部分布:6 费以上高于 4 张时,卡组可能存在"大物依赖"问题(如果不抽到会输)。
  • 斜率:相邻费用之间越平滑,越少"卡手回合"。

法术力曲线生成器:完整使用指南

「法术力曲线生成器」把一份卡组里每张非地牌的印刷费用画成一张频率分布图,再给出平均费用、中位数、众数和一个 0 到 100 的曲线健康度评分。它只做一件事:不告诉你哪张牌强,只告诉你这张牌会在第几个回合进手。曲线是构筑的地基,但地基不等于房子——这一页能帮你避免的是「结构性地卡手」,帮不了你的是「结构性弱势」。

一、输入格式与它到底算了什么

输入格式是每行一张非地卡,写成「数量,费用,名称」,例如 4,2,闪电击。名称列只是给你自己看的标签,不参与运算;真正决定结果的是前两列。零费卡计入 0 费段;如果你的卡组里有「能当地」的牌,勾选「是否包含基本地」会让它按一费计入曲线。

输出有三层。第一层是柱状图,横轴是费用从 0 到 8,纵轴是张数。第二层是三个统计量:平均费用、中位数、众数。平均费用是最容易被误读的一个数,它会被极少数超费卡拉高,所以要配合中位数看——中位数代表「中间那一张牌的费用」,众数代表「最常见的那个费用段」。第三个层是健康度评分,它把曲线形状和几个经验阈值折算成一个 0 到 100 的分数。

换句话说,这个工具回答的是「这套牌的费用结构长什么样」,而不是「这套牌有多强」。

二、怎么用:四步走

  1. 导出卡表。把卡组里的非地牌逐行写成「数量,费用,名称」。地牌不要写进来,除非你确实想观察含地口径下的曲线。
  2. 选一个游戏风格预设。快攻预设偏向一到二费,中速偏向二到四费,控制偏向三到五费,组合偏向二到三费。预设只影响评分基准的解释,不影响图形本身。
  3. 画曲线,先看形状不看分数。重点看四件事:最高的一柱在哪个费用段、零费柱高不高、六费以上有几张、相邻费用之间平不平时。分数是形状的压缩表达,图形才是原始信息。
  4. 再读分数。把 0 到 100 的健康度分数和你选的风格预设对照。如果预设是快攻但你走的是控制思路,分数低是基准错配,不是构筑有毛病。

建议把曲线生成器当作一个「改动前后对比器」。真正实用的场景往往不是第一次画,而是换掉一张八费大物、再画一次,看峰值有没有移动、斜率有没有变陡。差异通常一眼就能看出来。

三、怎么看图:五个观察点

形状:理想曲线随费用上升而逐级下降。顶部那根「鼓包」落在哪个费用段,基本决定了卡组在第几个回合开始发力。

零费高度:零费达到四张以上,通常意味着这套牌要么有廉价组件体系,要么在用大量赠物或零费跳牌者。这不一定是坏事,但会明显改变对手的应对节奏,值得单独确认。

尾部分布:六费以上超过四张时,卡组存在大物依赖的风险——抽不到就等于少了一半牌力,或者直接落后一个回合。这种结构的稳定性天然偏低。

斜率:相邻费用之间的落差越均匀,回合之间的落差就越小。落差大意味着有些回合你能做很多事,有些回合几乎只能过,等于把稳定性做成了锯齿。

中位费用:如果中位数落在三费以上而你的构筑思路是快攻,那说明牌都太贵,问题不在某一张而在整体;如果中位数落在两费但卡组依然打不出节奏,那问题多半不在曲线,要去查地牌和抽牌效率。

四、容易看错的地方

第一个常见错误是只看平均费用。平均费用被一两张超费卡拉高后,卡组看起来比实际更「重」。同时看中位数和众数才知道多数牌的费用段。

第二个错误是拿评分当强度结论。storm 类卡组、纯高费组合、依赖单点爆发的构筑,传统曲线理论根本不适用,分数偏低完全正常。

第三个错误是忘了法术力加速的存在。某些卡能自己产费,会把实际施放费用往下拉;本工具输入的是印刷费用,不重算这些,所以曲线会显得比实战更贵。

第四个错误是名称列填错导致自己看错。名称不影响运算,但如果你按名称列核对数量就会出错,建议每行都写上名称,方便肉眼检查漏张。

第五个错误是把「能当地」的牌按零费算而不勾选相应选项,导致 0 费柱虚高。

五、适用范围与边界

本工具的适用范围是「费用结构体检」。它不评价单卡强度,不看颜色配比,不看类型配比,也不考虑手牌上限、抽牌数量、对手压力这些会实质影响对局的因素。它给出的是经验估算,非精确求解。它的分数是一个方便横向比较的指标,不是构筑质量评分,更不代表对局胜率。

常见错误:为什么我的 storm 卡组评分只有三十几分

因为健康度评分建立在「传统曲线理论」之上——它期待的是一个随费用上升而平滑下降的形状,并且惩罚六费以上的大物堆积。storm 类构筑的整套运转依赖少数关键牌出现,牌本身费用很低但数量极少,曲线形状会显得很怪,于是分数自然低。这不代表构筑弱,只代表它不属于这套评分模型的适用范围。这种情况应该改用卡组模拟器,看关键牌首现回合的分布,而不是继续调曲线分数。

使用指南:一次改动前后的标准对比流程

先把当前卡组的曲线画出来,记下四个数:平均费用、中位数、最高柱所在的费用段、六费以上的张数。然后做一次改动(换一张牌、加一张牌、减一张牌),重新画,再记一遍同样四个数。如果最高柱位置变了,说明发力回合变了;如果中位数跳了半费以上,说明卡组重心移动了;如果六费以上多了一张,大物依赖加深了。用这四个数做对比,比盯着评分看更容易判断改动是否值得。

使用边界:哪些卡组类型的曲线分析参考价值很低

三类卡组要谨慎使用本页结论。一是忽略传统曲线的组合与风暴类构筑,它们的运转逻辑是「反复循环同一张低费牌」,曲线不反映强度。二是以高费终结手段为核心的卡组,它的曲线会有一根很高的柱子,而这恰恰是设计意图而非缺陷。三是依赖大量零费牌或特殊免费施放机制的系统,它的 0 费柱会异常高,从而把所有评分指标都拉向另一个方向。此外,如果你玩的游戏存在「费用会随回合下降」之类的规则设定,本工具的固定费用假设也需要相应折扣理解。

关键提示:曲线健康不等于构筑健康

一张曲线漂亮的卡组完全可能是个坏构筑:颜色配比可能失衡、类型可能全是生物没有互动手段、关键牌可能只有两张导致抽到就赢抽不到就输。所以请把本页当作体检的第一项,后面还要接颜色分布、类型分布、稀有度分布审计这几页,再配合卡组模拟器看一千局的实际表现。四五个视角都指向同一结论,你才有足够底气说这套构筑是稳的。本页所有评分都是经验估算,非精确求解,请结合你自己的对局经验判断。

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关于本工具

为什么做这个

法术力曲线(mana curve)是 TCG 玩家使用频率最高的"卡组体检"之一,但它通常只有在印刷的软件里能看到,而且常用收费的版本。本工具仅做一件事:把"卡的费用 × 数量"画成条形图,并附加健康度评分。

适用场景

  • 新组卡组后第一轮检查,看曲线是否与卡组风格匹配
  • 调换一张大费卡换低费卡时,对比曲线差异
  • 新牌池轮换时,看版本变化对曲线影响
  • 给新手讲解"为什么我的卡组总是卡在三回合"

局限性

  • 曲线不能告诉你"这张卡的强度",只能告诉你"它在什么回合进手"。
  • 法术力加速(mana dorks / 货)会改变实际施放费用,但因为输入的是"印刷费用",本工具不重算这些。
  • 有些卡组完全忽视"传统曲线"(如 storm、纯红风暴),它们的健康度评分会偏低,但不代表卡组弱。
  • 最低费用计入 0 费;地不计入。如果你的低费卡是"能当地"的,勾选"包含基本地"可能影响判断。

常见问题

为什么平均费用和曲线"看起来"不一致?›
平均费用被极端高费卡拉高。常见做法是同时看"中位数"和"众数"——更接近多数牌的费用段。
为什么我的 storm 卡组评分才 36?›
本评分基于"传统曲线健康度",storm 类卡组的整套运转依赖于少数关键牌出现,曲线根本不反映实际强度。请配合"1000 局模拟器"一起看。
输入格式支持中文吗?›
支持。卡片名称列只是给你看,不会参与运算。优先看数量和费用列。
我可以上传 .txt 或 .csv 吗?›
现在支持直接粘贴。如果你常用,建议把卡组格式固定,这样切换方便。
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Disclaimer

免责声明

曲线评分只是"健康度参考",不是"卡组强度"。同一曲线在面对不同 meta 时表现迥异。

本工具不构成投资建议、博彩建议、职业选手训练建议。卡组构建是个性化决策,请结合你的偏好与本地环境调整。

本站是独立第三方工具,与任何 TCG 发行方无关联。游戏名仅作为玩家语境便利。